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A | 编者按:钻木取火、打制石器、手搓彩陶……在这个AI一键生成、算法投喂的时代,00后博主“没有腿的灵魂”却靠《原始人必修课》把几百万人拉回“地球online初始版本”,用最朴素的双手劳动,重新唤起人们对“过程感”与真实连接的渴望。 每经记者:李宇彤 每经编辑:杨军 Kimi K3发布后的第四日,风暴仍在持续。 4天前(7月17日)凌晨,2.8万亿参数的K3横空出世,以1679分登顶Frontend Code Arena榜单,首次有开源模型在Frontend Code Arena前端编程榜单超越一众闭源模型登顶。 本文经授权转自公众号“新周刊”(ID:new-weekly),作者庞启涛,编辑詹腾宇,排版孔淑妍。

B | 特斯拉CEO(首席执行官)埃隆·马斯克在相关评测下留言:“Impressive(令人印象深刻)。

C | 文章所述观点不代表新榜立场,转载请联系原作者。 “在众多有着AI标识和雷人的开场音效的短视频信息流中,一名回归真实原始生活、粗糙到‘随地大小做’的博主,正在用自己的方式重新唤起大家对‘双手’的信任。” 果然,人类对互联网赛道的开发程度不足1%。每当我们认为互联网赛道已经饱和的时候,总会涌现出一批“神人”,甚至一个“原始人”,在21世纪的中文互联网上把人拉回“地球online”的初始版本,带着所有观众从钻木取火、石片石器的制作开始学起。”这是马斯克继今年3月点赞Kimi底层架构技术报告后第二次公开认可这支中国团队,并在其预告新模型Grok 4.6时,甚至将Kimi K3作为对比目标。 而赞誉的另一面是风暴。

D | 镜头里没有脸,通常只有一双手、两只光着的脚丫,以及一堆散落在地面上、看起来毫无用处的材料。

E | 发布48小时后,Kimi发文表示用户请求量已大幅超出其预估,并且逼近现有集群的承载极限,Kimi宣布暂停C端新用户订阅,有业内观点将此次事件类比为“DeepSeek 2.0时刻”。石块、兽骨、泥巴、木棍、草绳,“没有腿的灵魂”随手掏出一两件现代人“捡破烂”也不会正眼瞧的东西,配上一段《搞笑原始人》的背景音乐,便开始打制、研磨、揉搓。

F | 与此同时质疑声起,一方面有外界流传K3蒸馏模型的言论;另一方面人工智能公司OpenAI战略未来负责人迪恩·鲍尔也公开发帖抨击Kimi K3模型。从周围的环境可以看出,这里是一片荒地或者河滩。敲打声、摩擦声伴随着风声、水声,一把石镞、一枚骨针、一件彩陶在他手中缓慢成型。那些只在博物馆出现过,甚至在有关原始人的影片里才会出现的石器时代器具,被他硬生生用双手“搓”了出来,又明晃晃地拿在手里。他一方面承认K3性能无法依靠蒸馏实现,另一方面表示开放权重模型会削弱前沿模型的商业回报,称其为“减速主义力量”。 《原始人必修课》系列视频在他的账号里诞生,不到两年时间,该系列视频的全网播放量超千万次,他在各视频平台上也累积了近百万名粉丝。

G | 《原始人必修课》系列视频(图/社交媒体截图) 打开他的评论区,用户通常亲切地称他为“酋长”“族长”。有人问“酋长,今天什么时候开饭”,有人模仿原始人说“呜呜哇哇呜呜啊哦哦唔啊哇哇!(感谢酋长制作的教程)”。 技术原创性争议、开源闭源路线之辩、高定价策略的可持续性,三重追问投向月之暗面公司,该公司企业业务负责人黄震昕直面媒体,首度系统性回应外界质疑。 否认“K3是蒸馏小模型” “性能跃升来自底层原创架构创新” 针对外界流传的“K3是蒸馏小模型”的猜测,7月21日上午,月之暗面公司企业业务负责人黄震昕在接受媒体记者采访时直接否认。黄震昕表示,K3性能跃升的核心来自底层原创架构创新,并非对现有模型蒸馏复刻。他以同样搞怪的方式回复“唔啊呜呜呜呜哇喔哇喔(都是为了部落)”。 此前发布时,Kimi也提到架构层面变化带来的效率提升。

H | 我一度沉浸在这些抽象却又十分和谐的对话里。直到我决定采访他那天,我不禁思考:这些教程有什么魅力?学了以后有用吗?工业合金斧头的强度超过石斧不止百倍,全球生产力倒退1万年的玩梗也很难真的发生,所以大家究竟为什么着迷? 这些视频似乎有种奇怪的吸引力。

I | 你很容易就会在这样的内容前停下来,不完全是因为题材罕见。锤击法、碰砧法、压制法是如何操作的?如何挑选一块合适的石料?如何制作一根趁手的木棍?或许我也保留了人类祖先遗传的部分本能,这些有关原始人的冷知识不知不觉就印在我的脑海里。

J | 不少人看完视频有相同的“后遗症”,就是看到木棍、石块便想捡回家试试。摩拳擦掌间,已有不少粉丝在评论区交出了“作业”,近乎一模一样地复刻了这些作品。 学文物修复的00后,成为活的“原始人” “没有腿的灵魂”是一名00后,“老二次元”。

K | 据介绍,Kimi K3基于Kimi Delta Attention(KDA)混合线性注意力机制和Attention Residuals(AttnRes)注意力残差技术构建。MoE(混合专家)层面,模型在896个专家中激活16个。 他最开始在视频网站上发的内容,不是石器,也不是彩陶,而是MAD (动画音乐视频)。这是一种很典型的B站小众爱好:大量搜集素材,手搓特效、转场、节奏点,确保画面衔接顺畅,情绪卡点合理。那是一种高度“手工”的创作,素材得一部部看,一帧帧磨,才能将大量不同的动漫情节无缝衔接在一起,成为高度凝练的混剪视频。

L | 而上述结构性改进让Kimi K3 相比K2的整体扩展效率提升约2.5倍。 但他没有在这个方向上坚持下去,原因并不复杂:做这类视频收入低、同质化高,单纯为爱发电,却消耗热情。 本次黄震昕进一步披露了支撑K3的三项关键技术。其中,Moon Clip是一种全新二阶优化器,由Kimi首次应用于大模型训练。

M | 只是回过头看,你会发现他并没有真的离开“手搓”这件事:他只是从剪辑影像转向使用石块、木头、贝壳、兽骨,以及某种已被现代生活甩在身后的古老技艺,制作更“硬核”的东西。

N | “当前全球可用训练数据基本见底,这项技术能让20T训练数据跑出40T的训练效果,同等性能下训练成本、算力功耗直接减半。

o | ”Kimi Linear Tension是其自研线性注意力机制,用于解决传统线性注意力处理超长任务时性能衰减的痛点。 这条路并不是突然出现的。 手工制作的陶盂和陶支座。“行业存在AI摩尔定律,AI可执行任务时长每7个月翻1倍;这套机制让上下文窗口扩大10倍,训练成本仅同步扩大10倍。(图 / 由被访者提供) 上大学时,他“误打误撞”选了文物修复专业,实习时的主攻方向是青铜器修复。” 今年3月发布技术报告时已引起过一次关注的Attention Residuals(注意力残差),这项技术优化了模型多层网络间信息传递与复用逻辑,它让2.8万亿超大参数模型既能稳定完成训练,又能让推理效率同步提升25%。

p | 小时候热爱看纪录片的他,对从地底挖出的各类精美物品产生了极大兴趣。 今年以来,月之暗面创始人杨植麟曾多次在公开演讲中提及Kimi构建规模化策略Token(词元)效率、长上下文、Agent(智能体)集群,在有限资源下实现智能最大化。

q | 高中毕业前夕,他在一次和朋友发传单的过程中,听说了这个专业。而从当前Kimi技术迭代方向来看,团队仍坚定不移地走既定路线,专注编程、金融、法律、科学研究等生产力场景。广泛听取好友、前辈的建议后,带着一点考古发掘童年滤镜的文物修复专业,成为他大学生活密不可分的一部分。 和许多人理解中的“做手工”不同,文物修复不是凭感觉修修补补,而是一套高度依赖史实、需要判断力和耐心的工作。

r | 上海博物馆研究馆员张珮琛谈文物修复时曾说,文物修复“讲求复原而非创造”,很多时候甚至像“破案”。 关于模型幻觉问题,黄震昕也作出了回应。他表示,幻觉无法彻底根除。“幻觉本质是模型创造力的同源产物”,但K3已大幅压低其发生率;配套事实校验员子Agent的Agent Swarm架构,可逐一对报告、行业数据做校验,进一步降低内容失真概率。 面对开源闭源路线之争,黄震昕的观点清晰:二者并非对立竞争关系,而是企业客户差异化需求的产物。这句话放到“没有腿的灵魂”身上,也几乎成立。

s | 我问“没有腿的灵魂”,他会把自己理解成“创造者”,还是基于实践的“复原者”。有私有化、微调需求的企业倾向开源,追求稳定托管服务的企业选择闭源。他几乎没怎么停顿,果断选择了后者,又补充道:“历史的原貌是什么样的,我就尽量复刻出来。” “没有腿的灵魂”在户外收集材料时看到的风景。

t | (图 /由被访者提供) 在AI视频时代,水牛拿着筷子上桌吃饭的视频都已难以使人惊讶。

u | 但他不会因为没人见过原始人就觉得观众可以糊弄,把历史放在一个虚无的位置上。文物修复训练带给他的,显然不只是手上的熟练度,更是一种方法:不胡乱想象,讲究考古和实物证据;不只顾“吸睛”“好看”,至少要有符合常理的推断。开源、闭源路线本身,与模型Token能力、输出质量没有必然绑定关系。

v | 他同时明确,Kimi自K2起坚持开源路线,这一路线未来不会改变,核心底层技术、论文均对外公开,完整模型权重计划于2026年7月27日前发布。 用户请求量大幅超出预估 算力承压的Kimi要做取舍 K3上线的火爆程度超出所有人的预判,包括月之暗面。黄震昕坦言团队提前做了流量预案,但实际访问量的暴涨幅度远超预期。 所以他后来的视频,和许多“原始人生存秀”内容有了本质区别。 他不是要扮演原始人,也不是在荒地上搭一个猎奇景观,他更像在做一项翻译工作:把那些原本被放进展柜、被写进考古图录、被观众隔着玻璃观看的器物的制作过程,用自己的双手还原出来。石器不再只是一个名词,彩陶也不只是美术史上的图样,它们重新变回人类劳动的产物:有人挑石头,有人敲打,有人打偏了,有人重来,有人的手因此受伤。 这是他做这一系列视频的初衷,他希望“让大家以更直观的方式来了解一件器物真实的制作方式和使用方法”。 发布后48个小时,Kimi在7月19日深夜紧急发布公告,表示其面临始料未及的算力挑战,用户请求量已大幅超出预估,并且逼近现有集群的承载极限。 黄震昕表示,当时公司面临两难,放开全部新用户注册,会严重损害存量付费老用户的使用体验;优先保障付费客户,则需临时限制新用户注册。公司选择了后者。 这些器物的生命力,也不该只是静止在书本上或博物馆里。“宁可暂时放弃新增收入,也要守住付费客户的使用体验底线。 跟着原始人过一天,会是什么样的? 我在与他的对话里,拼凑出了他的一天。 以石器制作为例,首先要收集石料。视频只有一分钟,但找到一块合适的石料可能要几个小时。

w | “我不是拍摄当天才临时去河滩上捡石头的,而是提前收集、提前挑选,找到合适的,再带回中转地备用。” 7月19日,月之暗面正式公告暂停C端新用户订阅,将已有算力全部投入服务已订阅用户,同时全速推进算力扩容。”至于选取标准,他说“以形状为主”,挑扁平的、足够大的石料。 一件石器进入镜头之前,有一段看不见的前奏。这前奏往往不那么“精彩”,要历经从河滩到草地的辗转。在新算力陆续到位,再逐步开放更多订阅名额直至全面恢复正常订阅。材料有时是从野外找来的,有时也要靠网上购买。

x | 根据Kimi官方回复内容,目前老套餐没有被移除,当前用户可正常使用并自动续费;老用户可选择升级套餐。比起许多短视频里那种“开场即高潮”的节奏,他的视频有着平稳的推进顺序:从旧石器时代到新石器时代,再到青铜时代,历史和时间的脉络,是他制作这类视频最好的依据。 他工作的场景,大多是在大自然中:河滩、荒地,以及一个租来的院子。 《每日经济新闻》记者也就算力扩容落地时间规划、新增算力的规模等问题向公司方面发出提纲,但截至发稿暂无回应。

y | 对于商业化层面,黄震昕透露,Kimi现阶段暂不提供私有化部署服务,商业模式对标海外成熟头部AI企业,核心发力打磨模型基础能力。院子在他的创作中是介于野外和日常的中间地带,很多材料可以先堆在那里,一些不方便反复搬运的作品,也可以留在那里继续制作。他同时也表示不会止步于当前2.8万亿规模,大模型参数规模还会持续拓展。

z | 在户外拍摄时的工作台(图/受访者供图) 在他外出拍摄和往来院子的路途当中,陪伴他最多的是脚下的黄土、穿过山谷的河流、远处的大山、头顶的草帽和高悬天空的太阳。

| 本次随着模型能力一同受到关注的还有一路走高的模型价格。对于每天都待在空调办公室、通勤则进入地底的我来说,已然拿不出在30℃以上的天气在户外做手工的勇气。据第三方机构Artificial Analysis测算,Kimi K3单任务成本约0.94美元,与GPT-5.6 Sol的1.04美元接近,约为Claude Opus 4.8(1.80美元)的一半,定价已经将K3推向与海外头部模型同台竞技的价格带。

| “开源模型、中国大模型不该被贴上低价标签。我们做出了SOTA级模型,也能匹配合理商业定价。”黄震昕说。 数据也成为这一观点的印证。他不觉得晒吗?当然觉得,但他乐此不疲。

| 此前7月18日,月之暗面总裁张予彤在社交媒体发布一张Kimi企业最新ARR(年化收入)的图表,图片显示Kimi K3于7月17日发布后,企业ARR有了数倍快速增长。 在制作过程中,偶尔会有小动物为他增添些许乐趣:一只藏在水洼中的蟾蜍,一条趴在彩釉陶罐上的壁虎,一只停在叶子上的宝蓝色甲虫等。 图片来源:张予彤小红书账号截图 《每日经济新闻》记者了解到,此前6月中旬,月之暗面的ARR已经突破3亿美元。 同一时间,黄震昕在公开演讲中表示,Kimi海外付费用户增长400%,API收入增长400%,产品进入200多个国家和地区,互联网、金融、制造、教育、医疗等行业正成为重要企业客户来源。

| 他也在谈及大模型行业发展现状时表示,当前赛道确实存在发展泡沫。他偶尔也会停下来发呆,望向天边的晚霞,那是他可以结束拍摄、收拾东西重回现代生活的信号。黄震昕同时举例,海外头部厂商Anthropic已实现季度盈利,月之暗面也正向着这一方向赶超,“最终还是希望探索智能的上限,希望能和海外那3家模型公司掰掰手腕”。 拍摄时遇到的各种小动物(图/受访者供图) 我问他,做一名全职博主,这样日复一日地制作器物,会不会感到厌倦和无聊。 风暴眼中,另一条消息也在发酵。他回答得像一个刚毕业的年轻人:“我在院子里干活的时候,也会放有声小说,《不死帝师》,仙侠网文那种。

| ”除了有声小说,更多时候他的耳边只有虫鸣鸟叫。据市场知情人士向《每日经济新闻》记者透露,头部大模型企业月之暗面已向投资人发送上市议案,预计最快6个月内有望完成港交所上市,估值可能超过300亿美元。目前公司方面对此暂无回应。 他紧接着提到,在这些重复的劳动中,他很容易进入一种心流的状态。有一次做彩陶,他连续捏了一周,从早到晚“一点都不觉得累”,手一直没停,但对时间的感知好像变迟钝了。一天结束以后,他只觉得还可以接着做,而不是处于一种被时间和更新节奏驱赶的工作状态。 K3引发的连锁反应远未结束,中国大模型正在全球市场成为新的价值标杆。后来他还提到,他也不是任何时候都做。7月18日,马斯克宣布xAI正在训练参数规模达2万亿的Grok 4.6,“将在下周完成首轮训练,有可能超越Kimi。情绪状态不好时,他会避开制作,因为情绪会影响制作进度,分散注意力,进而影响判断。”月之暗面随后在社交媒体上回应:“欢迎加入“2万亿+”俱乐部。

| 原始器具看起来粗糙,实际上制作时也需要一点巧劲。

| 力道、落点、不同材料的反馈,都需要专心。如果只是带着情绪去敲、去砸,结果往往不会太好。 所以,跟着这个“原始人”过一天,未必会有大家想象中的荒野奇观,更多时候只是看一个人和一堆材料待在一起,把很多时间花在镜头之外,很多步骤看起来也称不上刺激。”本次黄震昕也表示:“可能这次的这个(K3)表现,(让他们)得到一点震撼的感觉,现在拭目以待,希望他们出来跟我们掰一掰手腕。

| 但正是这些看似无聊的准备,让他的视频始终有一种很难伪造的真实感。 “在逃原始人”,不是每个人都能当 我问:“你希望你的粉丝模仿你吗?”他给出了否定的答案。” 当开源模型第一次站到编程能力的世界之巅,并向海外头部闭源产品的价格带看齐时,真正的考验才刚刚开始。撕掉“低价”标签之后,如何在开源的开放姿态与商业的合理回报之间找到平衡,让SOTA级的技术能力兑换成可持续的定价权,还需要Kimi和所有中国开源玩家不断探索。 每日经济新闻。

| 视频里的他光脚踩在河滩上,用原始的方式从自然中取材,看起来有一种脱离日常秩序的自由感。

| 可真的做起来,这件事一点都不轻松。

| 首先,打制石器是危险的。 他说,不建议观众轻易模仿,尤其是石器打制,原因不是流程神秘,而是太容易受伤。强如“族长”,也曾经失手打到大拇指,“被削下了一块皮”。流血、淤青也是常有的事。

| 石头碎屑和粉末会飞溅,可能进眼睛,也可能被吸进肺里。镜头里的石片飞落、火星四溅,看起来颇有原始浪漫,但新手千万别随意尝试。 打制石器时受伤的左手。

| (图/由被访者提供) 除了身体上的损耗,还有来自网络的审视。

| 有人会把他的内容看成“野外整活”,有人质疑他借用现代工具时“原始”得不够彻底,还有人对“原始人”这三个字天然带着一种居高临下的误读:落后、粗糙、装样子。但短视频往往只能向我们展示博主无数生活细节中的一个面向。 他没有强烈的辩解欲望。“如果他们在看到视频以后,走进博物馆,(看到相关器物)可以第一时间想起这种制作方法的话,那么我觉得其他方面的质疑都无所谓了。”他觉得,视频的确没办法讲明白所有事情,但如果它能让人记住一点东西,就已经比在评论区吵架更有意义。 做全职博主还有另一层麻烦,就是他不太想被身边人“看见”。 拍摄路途中看到的油菜花海(图/受访者供图) 这大概跟他的性格底色有关:“我从小就不太喜欢太闹的场景,喜欢一个人做事,独来独往。”他很在意互联网和生活的边界,连父母和朋友也不知道他现在做的事情。从毕业后选择回到山西老家生活来看,他还是比较喜欢这种平静的生活,无论是扮演原始人还是做自己。网友可以叫他“族长”“酋长”,但现实中他不想延续这个角色。 在一个越来越鼓励创作者把自己也做成内容、把家人朋友和日常都打包进镜头里的平台环境下,这种克制本身就很稀缺。

| 他愿意把劳动过程公开,却不打算把整个人生都开放给观众观看。

| 采访快结束时,他还特意说了句“不希望被断章取义”。一个时刻注意自己生活边界的人反而更容易让人相信,他做视频并不是为了把自己包装成谁。 AI很万能,但动手会更享受过程 我问他有没有想过,为什么大家喜欢看他的视频。 他说,可能还是因为拍摄手法比较特别,“以第一视角为主,然后只露出手和脚,背景大多时候是自然环境”。视频里只放一首名为《搞笑原始人》的背景音乐,也不是为了形成风格,而是因为“我不太会口播”。他说如果直接加入普通话解释,会担心“破坏视频的原始氛围感”。 但观众的感受,显然不止于拍法特别。许多观众有个特别明显的感受,那就是“获得感”。 打制石器的制作过程(图/视频截图) 在短视频时代,你如果想打发时间、找点趣味,指尖轻滑,便会有无数碎片化的内容向你涌来:ASMR、手势舞、社会摇、韩剧解说、复仇短剧……无限下拉的列表里,有无数个“情绪钩子”等着你。

| 可在他这里,我和许多他的观众一样,像完整体验了一次劳动的过程。石头怎么拿,手如何放,动作和结果之间有明确关系。

| 每一锤敲下去之后,石片如何碎裂,边缘如何变化,器形怎么被慢慢打磨出来。哪怕是失败的过程,也被记录了下来。 人们喜欢看手工类视频,喜欢的往往不是精致的成品,而是那种可见的过程。社会学家项飙谈“意义贫困”时说过,很多人如今的问题不是没有做事,而是做的事情越来越难和自己的感受建立连接。人被工具化之后,会更难在日常生活中获得价值感。

| 而“手搓”的迷人之处,恰恰在于它把这条链条重新接起来了:我动手,我看到反馈,我留下痕迹。 野外收集到的石片(图/受访者供图) 我跟他聊了AI。他说,AI很多时候“做得比人好”,AI的资源检索、归纳总结功能远比人强大,这无法否认。但让他在意的是,“AI会直接跳过中间的过程”。结果出得很快,甚至非常完整,但中间那一段是怎么发生的,为什么是这样的——没有了。你走到了一个终点,但你没有路径。 而人的很多能力,恰恰长在路径里。国家级非遗传承人、“景德镇最后一位把桩师傅”胡家旺说过一句话:“人画画,手抖一下,这一笔就有精神。”机器不会“抖”,AI也不会“犹豫”,它们擅长的是更稳定、更精准、更高效地生产。

| 但对人来说,那些轻微的停顿、偏差乃至重来,反而是作品和制作者之间最真实的连接,就像《原始人必修课》系列视频一直做的那样。 重新信任双手,找回“造物主”式快乐 这几年,年轻人重新迷上手搓,它成为一种极为常见的生活方式。

| 拼豆、钩织、陶艺、手串、木雕、造景贴纸、玻璃烧制……随便走进一个网红街区,就能看到不少新开的手工体验式门店。每到周末下午,这里一座难求,情侣、闺蜜、父母孩子结伴而来,沉浸于几个小时的手工创作中。

| 企查查数据显示,2025年全年注册的手作相关企业6955家,同比增长31.08%。手工行业的相关企业和体验门店都在增加,手工早就不再是小众爱好,而变成一种带有社交、体验和情绪价值的生活方式。 但“没有腿的灵魂”提供的,是其中更极端也更质朴的一种版本。 阿舍利手斧的制作过程(图/视频截图) 与在商场的拼豆店里照着图纸拼烫出一个小马挂件不同,做石斧、骨针、彩陶、岩画,是最容易被现代生活判定为“无用”的那一类劳动。但正是因为时空跨度足够遥远,缺乏一眼可见的实用价值,反而让我们更加接近问题的核心:当人们可以更快、更便宜地获得标准化的商品,为什么还要亲自动手制作? 采访末尾,我问他如果给大家留一句话,最想说什么。他思考片刻后说:“多做。” “如果条件允许、环境安全,自己动手的感觉会不一样。用一个互联网热门句式来说,就是‘有些技能,我可以不用,但不能没有’。

| ” 事实的确如此。

| 在许多东西都可以一键生成的AI时代,没必要每个人都学会做石器,或者都回到原始社会生活。

| “慢”也没有比“快”更高级。只是人类“亲自动手”的背景和含义,也在随着时代的发展而变化。 “没有腿的灵魂”打制的石斧成品(图/受访者供图) 在原始社会,手搓是字面意义上的劳动和手工,是物质资源匮乏时,我们赖以生存的手艺。

| 在现代社会,手搓逐渐从一种生产方式演变成一种生活美学。工业制造解决效率,而“亲手完成”事关品位和个性的表达。在未来社会,手搓会是一种对真正的创造力的捍卫,是身处AI时代的人们“可以抄近道,但我更想自己来”的主动选择,昭示着人类依托双手支撑的、不可替代的“活人感”。 采访后,他更新了视频,依旧没有露脸。这次制作的是一把石锛,他重复那套熟悉的动作,器物还没完全成型,就像他没有急着为这种生活方式给出答案。 不过我已经感受到了——手搓带来的如造物主般的快乐,目前仍然是人类的专属。
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